Sjuan är ett klassiskt kortspel som passar perfekt när ni är minst tre spelare. Det enda som behövs är en vanlig kortlek utan jokrar, och reglerna är så enkla att även barn snabbt hänger med.
Spelet går ut på att bygga stegar utifrån sjuanorna och bli först av med alla sina kort. I den här guiden går vi igenom reglerna steg för steg, varianterna och de bästa strategierna.
| Typ av spel | Bygg- och avbördningsspel (layout) |
| Andra namn | Fan Tan, Sevens, Parliament, Domino |
| Antal spelare | 3–8 (bäst 4–6) |
| Kortlek | 1 vanlig lek (52 kort, utan jokrar) |
| Startkort | Hjärter sju (eller ruter sju / valfri sjua, i varianter) |
| Rangordning | Ess (lägst) upp till kung |
| Mål | Bli först av med alla sina kort |
Vad är Sjuan?
Sjuan är ett byggspel, eller avbördningsspel, där varje sjua fungerar som startpunkt för en stege i sin färg. Spelarna bygger vidare uppåt och nedåt tills korten tar slut, och målet är enkelt: bli först av med alla korten på handen. Trots de enkla reglerna finns utrymme för taktik, framför allt genom att blockera motståndarna.
Internationellt är spelet känt under flera namn – Sevens, Parliament, Domino och Card Dominoes – men mest spritt är namnet Fan Tan. En liten varning bara: Fan Tan är i Kina även namnet på ett helt annat hasardspel, som inte har med det här att göra.
Spelet spelas bäst med 3–8 spelare, allra helst 4–6. Det spelas med en vanlig kortlek på 52 kort utan jokrar, men går även att spela med en tysk kortlek på 32 kort (där tvåor till sexor är borttagna). Gillar du den här typen av spel finns fler kortspel för tre att utforska.
Så delar du ut korten
En spelare blandar leken och delar ut alla kort, ett i taget, tills leken är slut. Eftersom hela leken delas ut kan vissa spelare få ett kort mer än andra – det påverkar inte spelet nämnvärt, och jämnar ut sig när given roterar.
Ta upp din hand och sortera gärna korten efter färg och valör, så blir det lättare att hålla koll under spelets gång.
Så börjar spelet
I den svenska traditionen börjar den spelare som har hjärter sju på handen, och lägger ut kortet mitt på bordet. Sjuan blir startpunkten för hjärterstegen.
Nästa spelare, medsols, har sedan tre möjligheter:
- Lägga hjärter sex eller hjärter åtta ovanpå (eller intill) hjärter sju.
- Lägga ut en annan sjua och starta en ny stege i den färgen.
- Stå över om hen inte kan eller vill lägga något.
Det finns flera vanliga sätt att inleda. Internationellt börjar ofta i stället den som har ruter sju, medan en annan variant låter spelaren till vänster om given inleda med valfri sjua. Kom överens om vilket ni använder innan ni börjar.
Så byggs stegarna
Det här är kärnan i Sjuan. Från varje sjua byggs en stege i samma färg, åt två håll:
- Uppåt: åtta, nio, tio, knekt, dam och till sist kung.
- Nedåt: sex, fem, fyra, tre, två och till sist ess (ess räknas som lägst).
Färgen måste alltid följas. Ligger till exempel spader sju ute kan nästa spelare lägga spader sex eller spader åtta – men aldrig ett kort i annan färg på den stegen. Sjuorna är alltså nycklarna: innan en sjua i en viss färg ligger ute går det inte att bygga någon stege i den färgen.
| Riktning | Ordning |
|---|---|
| Uppåt från sjuan | 8 → 9 → 10 → knekt → dam → kung |
| Startpunkt | Sjuan (7) – en per färg |
| Nedåt från sjuan | 6 → 5 → 4 → 3 → 2 → ess (lägst) |
Kan du inte lägga ett spelbart kort när det är din tur måste du stå över (säga pass). Hur det hanteras varierar mellan olika sällskap, så kom överens innan ni börjar.
Varianter av Sjuan
Sjuan har många husregler och lokala varianter. Här är de vanligaste:
- Straffkort vid pass. Den som står över får ett kort från varje medspelare, som var och en väljer fritt vilket. Motståndarna passar då på att bli av med sina sämsta kort.
- Stå över helt. Den som inte kan lägga hoppas bara över, utan straffkort.
- Pott (Fan Tan). Den som inte kan lägga betalar en mark till en pott i stället.
- Ristiseiska. En finsk variant där klöver sju börjar, och den som inte kan lägga får dra ett kort från spelaren före.
- Striktare följd. I vissa varianter måste både sexan och åttan i en färg spelas tidigt, innan andra kort i den färgen får läggas.
- Flera kort i taget. En del tillåter att man lägger en hel följd i samma färg under sin tur.
Så vinner du
Den spelare som först blir av med alla sina kort vinner spelet. Det finns inga ”vändkort” eller specialkort – alla kort från ess till kung spelas på samma sätt, och sjuorna är bara viktiga som startpunkter.
Vill ni spela flera omgångar kan ni räkna poäng. Enklast är att räkna varje kvarvarande kort på de andras händer som en poäng, där den som först når 100 poäng förlorar. En vanligare variant är att räkna kortens valör: klädda kort ger 10 poäng, ess 1 och övriga sitt siffervärde. Sitter någon dessutom kvar med en sjua brukar det ge ett extra straff.
Strategi och tips
Sjuan är mer taktiskt än det först verkar:
- Håll på dina sjuor. Så länge du inte lägger ut en sjua kan ingen bygga i den färgen. Att spara en sjua kan blockera motståndarna – men vänta inte för länge, då riskerar du att sitta kvar med den.
- Bygg där du är stark. Öppna gärna stegar i färger där du har många kort, så du får ut fler av dina egna.
- Spela ut ytterkorten tidigt. Kung, dam, ess och tvåa är svårast att bli av med sent i spelet, så passa på när du kan.
- Tvinga fram pass. Spelar du så att motståndarna inte kan lägga tvingar du dem att ta straffkort eller stå över.
- Varje sjua startar en stege i sin färg.
- Bygg uppåt mot kung och nedåt mot ess – alltid i samma färg.
- Kan du inte lägga står du över (ofta mot ett straffkort).
- Håll på dina sjuor för att blockera – men inte för länge.
- Den som först blir av med alla kort vinner.
- Inga specialkort eller vändkort – sjuorna är nycklarna.
Sammanfattning
Sjuan, även kallat Fan Tan, är ett byggspel där sjuorna startar en stege i varje färg. Från varje sjua bygger man uppåt till kung och nedåt till ess, alltid i samma färg.
Spelaren med hjärter sju börjar oftast, och kan man inte lägga står man över – ofta mot ett straffkort. Den som först blir av med alla sina kort vinner. Med lite taktik kring sjuorna och blockering blir Sjuan både lättlärt och överraskande strategiskt – ett perfekt spel för hela familjen. Vill du prova fler spel där det gäller att bli av med korten, är Vändåtta och Skitgubbe bra nästa steg.
- Pagat – Fan Tan / Sevens (regler och varianter)
- CardRules+ – How to Play Sevens (namn och poängräkning)
- Nordic Card Games – Fan Tan (nordiska varianter, bl.a. Ristiseiska)
Vanliga frågor om Sjuan
Hur många spelare behövs för Sjuan?
Minst tre spelare, och spelet fungerar bäst med fyra till sex. Uppåt åtta spelare går också bra.
Vem börjar i Sjuan?
I den svenska traditionen börjar den som har hjärter sju. Internationellt börjar ofta den som har ruter sju, och i en variant inleder spelaren till vänster om given med valfri sjua.
Hur bygger man stegarna?
Från varje sjua bygger man uppåt (åtta, nio … kung) och nedåt (sex, fem … ess) i samma färg. Färgen måste alltid följas.
Vad händer om man inte kan lägga ett kort?
Då står man över. I en vanlig variant får man ett straffkort från varje medspelare; i en annan hoppas man bara över, eller betalar en mark till en pott.
Är Sjuan samma sak som Fan Tan?
Ja, som kortspel är de samma sak – Fan Tan är det internationella namnet. Observera dock att Fan Tan i Kina även är namnet på ett helt annat hasardspel.
Hur vinner man i Sjuan?
Den som först blir av med alla sina kort vinner. Det finns inga specialkort eller vändkort.




