Hoppa till innehåll
Grafik för artikel om det svenska kortspelet Kille med tre killekort som visar motiven Värdshus, Husar och Kille (harlekin) samt texten "Kille – regler, killeleken och hur du spelar".

Kille – regler, killeleken och hur du spelar

Kille är ett traditionsrikt och smått udda svenskt kortspel med anor från 1700-talet. Det spelas inte med en vanlig kortlek, utan med en helt egen lek fylld av färgstarka figurer med namn som Harlekin, Husar och Värdshus.

I den här guiden går vi igenom allt du behöver: den speciella killeleken, kortens namn och rangordning, specialkortens effekter och hur du spelar de två vanligaste varianterna – Byteskille och Krypkille.

Snabbfakta: Kille
Typ av spelSvenskt bytes- och sällskapsspel
KortlekEgen ”killelek” – 42 kort (21 motiv i par)
Antal spelare3–20 (varierar med varianten)
Vanligaste varianterByteskille (Enkortskille) och Krypkille
Högsta kortKille (harlekin) – men lägst om du bytt bort den
MålUndvik att sitta kvar med det lägsta kortet
UrsprungFranska/italienska Cucku (1500-tal); känt i Sverige på 1700-talet

Vad är Kille?

Kille är ett svenskt bytes- och sällskapsspel som spelas i grupp. Det bygger på en enkel men rolig grundidé: att jämföra och byta kort med varandra och undvika att bli sittande med det sämsta kortet på hand.

Spelet härstammar från det franska och italienska hasardspelet Cucku (även stavat kucku) från 1500-talet, och blev känt i Sverige under 1700-talet. Namnet kommer från lekens mest kända figur, harlekinen, som kallas ”killen”. Just den egna kortleken och de färgstarka figurerna ger spelet en charm som gör det till en klassiker för alla åldrar. Vill du utforska fler svenska favoriter finns en hel samling populära kortspel.

Killeleken – en helt egen kortlek

Till skillnad från de flesta kortspel används inte en vanlig fransk-engelsk lek med hjärter, ruter, spader och klöver. I stället spelas Kille med en särskild killelek.

En killelek består av 42 kort, uppbyggd av 21 olika motiv som var och en finns i två exemplar (21 par). Korten saknar färger och har i stället egna namn och en fast rangordning. De brukar delas in i tre grupper:

  • Matadorer – de fem högsta korten (gök, husar, svin, kavall och värdshus).
  • Liljor – de tolv nummerkorten (1–12), som pryds av franska liljor.
  • Skitkorten – de tre lägsta korten (kransen, blompottan och blaren).

Utöver dessa finns själva killen (harlekinen), som står lite utanför ordningen och kan vara både högst och lägst.

Kortens rangordning

Rangordningen är kärnan i spelet, så det lönar sig att lära sig den. Här är korten från högst till lägst:

GruppKort (högst → lägst)
SpecialkortKille (harlekin) – högst, eller lägst om du bytt bort den
MatadorerGök, Husar, Svin, Kavall, Värdshus
Liljor (nummerkort)12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1
SkitkortenKransen, Blompottan, Blaren

Killen är knepigast: får du den på given eller genom att dra ur leken är den lekens högsta kort. Men byter du bort den blir den i stället det lägsta kortet – även om den senare skulle komma tillbaka till dig.

Specialkorten och deras effekter

Flera av de höga korten har särskilda effekter när någon försöker byta, och de följs ofta av ett bestämt uttryck som spelaren ropar. Det är dessa regler som gör Kille så livfullt:

KortUttryckEffekt vid byte
Kille (harlekin)Byts öppet; blir det lägsta kortet när du väl bytt bort den
Gök (kuku)”kuku står, ingen byta får”Stoppar bytet – den som har göken behöver inte byta
Husar”husar hugger”Den som ville byta blir ”huggen” och åker ut
Svin (husu)”svinhugg går igen”Bytet går tillbaka
Kavall”kavall förbi”Bytet hoppar vidare till nästa spelare eller till leken
Värdshus”värdshus förbi”Bytet passerar förbi på samma sätt

Så spelas Kille (Byteskille)

Den klassiska varianten kallas Byteskille eller Enkortskille och passar en större grupp, ofta 3–20 spelare. Målet är enkelt: att inte sitta kvar med det lägsta kortet när rundan är slut.

Så här går det till:

  1. Blanda leken och dela ut ett kort till varje spelare. Resten läggs som en talong på bordet.
  2. Spelaren till givarens vänster börjar och väljer att antingen behålla sitt kort eller byta det med spelaren till vänster.
  3. Den som blir ombedd att byta måste lämna sitt kort – om hen inte har ett specialkort som stoppar eller vänder bytet.
  4. Turen går laget runt. Givaren, som är sist, får byta med talongen i stället för med en granne.
  5. När alla har agerat vänder alla upp sina kort. Den som sitter med det lägsta kortet förlorar rundan.

Ofta spelar man om marker eller poäng, och den som förlorar en runda tappar en marker. Traditionellt är detta ett litet vågspel om enkla insatser, snarare än om pengar.

Krypkille – den populära varianten

Krypkille är kanske den mest spridda varianten idag och kräver tre eller fler spelare. Här handlar det inte om att byta ett enda kort, utan om att bli av med korten på handen – och framför allt att slippa killen.

Varje spelare får ett antal kort (ofta fem). Spelaren till vänster om given lägger ut ett valfritt kort, och därefter måste varje spelare antingen lägga ett kort som är högre än det senast utlagda, eller lägga sitt lägsta kort. Ett viktigt inslag är ”efterkort”: det andra exemplaret av samma valör är ännu högre och ”vänder”. Den som blir av med sina kort smidigast, utan att fastna med killen, klarar sig bäst.

Fler varianter

Killeleken används till flera spel utöver de två vanligaste. En variant som ibland kallas 1/3 spelas med 3–8 deltagare, där varje spelare offrar några poäng till en pott före given och sedan spelar ut sina kort i rätt ordning för att ta poäng. Eftersom Kille har levt kvar i olika landsdelar finns dessutom gott om lokala husregler – kom överens om vilka som gäller innan ni börjar.

Viktiga punkter att komma ihåg
  • Kille spelas med en egen kortlek på 42 kort, utan vanliga färger.
  • Korten har namn och en fast rangordning – de fem högsta kallas matadorer.
  • Kille (harlekin) är högst, men blir lägst om du byter bort den.
  • I Byteskille byter du kort med grannen och vill undvika det lägsta kortet.
  • Specialkort (gök, husar, svin, kavall, värdshus) stoppar eller vänder byten.
  • I Krypkille gäller det att bli av med korten och slippa killen.

Kille och det svenska språket

Kille har inte bara roat generationer – spelet har också satt tydliga spår i svenskan. Uttrycket ”svinhugg går igen”, som betyder att en elakhet slår tillbaka mot den som utförde den, kommer direkt från svinets effekt i spelet. Och att ”gå värdshus förbi” har sitt ursprung i värdshuskortet.

Några av kortens namn har blivit källa till skratt och lekfulla smeknamn. Det finns något oemotståndligt över att ropa ut ”husar hugger” eller ”kuku står, ingen byta får” mitt i en runda. På så vis har den lilla killeleken blivit en del av vårt gemensamma kulturella bagage, och i många sällskap utvecklas dessutom egna uttryck och interna skämt.

Strategi och tips

Kille bygger mycket på tur, men lite kortkännedom och taktik hjälper:

  • Lär dig rangordningen. Att snabbt veta vad som är högt och lågt är den största fördelen du kan skaffa dig.
  • Håll koll på killen. Eftersom killen blir lägst när den bytts bort är det bra att hålla reda på var den är på väg.
  • Spara specialkorten. Ett välplacerat ”husar hugger” eller en gök kan rädda dig undan ett dåligt byte.
  • Bluffa lagom. Sitter du med ett lågt kort kan en säker min få motståndarna att låta bli att byta med dig.

Sammanfattning

Kille är ett svenskt bytesspel med anor från 1700-talet som spelas med en egen killelek på 42 kort. Korten har namn i stället för färger, med matadorerna högst, liljorna i mitten och skitkorten lägst – och killen som kan vara både högst och lägst.

I Byteskille byter du ett kort med grannen och vill undvika det lägsta kortet, medan Krypkille handlar om att bli av med korten och slippa killen. Specialkorten och deras uttryck ger spelet både taktik och en rejäl dos humor. Gillar du spel där man undviker det sämsta kortet är även Svarte Petter värt att prova, och fler spel för grupp hittar du under kortspel för tre.

Vanliga frågor om Kille

Vad heter korten i Kille?

Killeleken har 21 olika kort, var och en i två exemplar. De heter Kille (harlekin), Gök, Husar, Svin, Kavall, Värdshus, nummerkorten 1–12 samt Kransen, Blompottan och Blaren.

Vilket är det högsta kortet i Kille?

Killen (harlekinen) är det högsta kortet om du får den på given eller drar den ur leken. Bland de fasta korten är göken högst.

Vilket är det lägsta kortet i Kille?

Bland de fasta korten är blaren lägst. Killen blir dock det lägsta kortet av alla om du har bytt bort den.

Hur många spelare behövs?

Det beror på varianten. Byteskille passar en större grupp på upp till ett tjugotal spelare, medan Krypkille spelas av tre eller fler.

Hur uttalas Kille?

Det uttalas som det svenska ordet ”kille”, med betoning på första stavelsen. Namnet kommer från lekens harlekinfigur, som kallas ”killen”.

Skriven av Christopher Hammer

Ansvarig utgivare · LinkedIn

Senast uppdaterad: 29 augusti 2026