Hoppa till innehåll
Illustration av en TriPeaks-patiens med tre kortpyramider framför snöklädda berg i skymningsljus, där pilar leder från en upplyft klöver nio (+1) och spader sju (−1) till hjärter åtta på avlagshögen, under rubriken ”TriPeaks patiens” och raden ”Regler · Uppställning · Strategi”.

TriPeaks patiens – regler, uppställning och strategi

TriPeaks patiens är en snabb och beroendeframkallande enmanspatiens där du rensar tre överlappande kortpyramider genom att bygga en kedja uppåt eller nedåt i rang, ett steg i taget. Spelet är lätt att lära sig men kräver lite planering för att du ska lyckas rensa alla toppar. I den här guiden går vi igenom uppställningen, reglerna, hur poängen fungerar och vilka strategier som ökar dina chanser att vinna.

Snabbfakta

Antal spelare1 (enmanspatiens)
KortlekEn standardlek, 52 kort utan jokrar
UppställningTre toppar om 18 kort + basrad på 10 kort = 28 kort
Talong24 kort
MålRensa alla 28 kort i de tre topparna
SvårighetsgradLätt att lära, medelsvår att bemästra
SpeltidCirka 3–10 minuter per giv
UrsprungSkapat 1989 av Robert Hogue

Vad är TriPeaks patiens?

TriPeaks (ibland skrivet Tri Peaks eller ”tre toppar”) är en patiens för en spelare som spelas med en vanlig kortlek på 52 kort. Målet är att rensa bort alla kort i de tre topparna genom att lägga dem på en avlagshög, ett rangsteg i taget.

Spelet skapades 1989 av Robert Hogue och ingick först i programpaketet Windows Entertainment Pack 3. Senare blev det en av de mest spelade patienserna i Microsoft Solitaire Collection och i mängder av mobilappar. Speltekniken – att lägga kort som är ett steg högre eller lägre än det översta kortet på avlagshögen – är densamma som i Golf patiens, medan den pyramidformade utläggningen påminner om Pyramid patiens. TriPeaks kombinerar alltså element från flera klassiska patienser i ett eget format.

Så ställer du upp TriPeaks

Du använder en komplett kortlek på 52 kort utan jokrar. Totalt läggs 28 kort ut i tre överlappande toppar, och de återstående 24 korten bildar talongen (högen du drar nya kort från).

Lägg ut de 28 korten i fyra rader så att de tre topparna delvis täcker varandra:

  • Rad 1 (topparna): 3 kort – ett kort högst upp i varje pyramid.
  • Rad 2: 6 kort, förskjutna så att de delvis täcks av topparna.
  • Rad 3: 9 kort på samma sätt.
  • Rad 4 (basraden): 10 kort längst ner, kant i kant.

I den ursprungliga versionen ligger de 18 korten i de tre översta raderna med framsidan nedåt och vänds först när inget kort längre täcker dem, medan basradens 10 kort ligger uppvända från start. I många digitala versioner visas alla kort uppvända direkt – men ett kort kan ändå bara spelas när det är helt frilagt. Lägg talongens 24 kort i en hög bredvid utläggningen.

Reglerna – så spelar du

Spelet börjar med att du vänder upp det översta kortet från talongen och lägger det som första kort på avlagshögen. Därefter bygger du vidare enligt dessa regler:

  • Du får flytta vilket frilagt, uppvänt kort som helst från topparna till avlagshögen om det är ett rangsteg högre eller lägre än det översta kortet på avlagshögen.
  • Färgen spelar ingen roll – bara rangen räknas. Ligger en 7:a överst kan du lägga en 6:a eller en 8:a.
  • Du får när som helst byta riktning i kedjan, till exempel 7–8–7–6–7.
  • Ett kort i topparna blir spelbart så fort inget annat kort täcker det.
  • När du inte kan lägga fler kort vänder du upp ett nytt kort från talongen till avlagshögen och försöker starta en ny kedja.

I de klassiska reglerna får du bara gå igenom talongen en gång. Varje gång du drar ett nytt kort förbrukar du därför en möjlighet, så dra bara när du verkligen kört fast.

Ess, kung och ”wrap”

Här skiljer sig versionerna åt. I Hogues ursprungliga spel räknas esset enbart som lågt, så kedjan går inte runt mellan kung och ess. I många appar och onlineversioner tillåts däremot en ”wrap”: du kan lägga ett ess på en kung och tvärtom, vilket gör kedjorna längre och spelet lättare. Kontrollera vilken variant du spelar innan du planerar dina drag.

Så vinner du – och när du förlorar

Du vinner när alla 28 kort i de tre topparna är borta. Det spelar ingen roll om det finns kort kvar i talongen när sista toppkortet är rensat.

Du förlorar om talongen tar slut samtidigt som det fortfarande finns kort kvar i topparna och inget av dem passar mot avlagshögen. Enligt Robert Hogues egen datoranalys är över 90 procent av alla givar matematiskt lösbara – men hur ofta du faktiskt vinner beror på dina drag och på vilka regler versionen använder.

Poäng och poängräkning

De klassiska reglerna har ingen obligatorisk poängräkning – målet är helt enkelt att rensa topparna. Men de flesta digitala versioner lägger till poäng för att göra spelet mer tävlingsinriktat:

  • Kedjebonus: Ju längre kedja du lägger utan att dra från talongen, desto mer poäng ger varje kort. En lång obruten svit är alltså mycket mer värd än flera korta.
  • Nollställning: Så fort du drar ett nytt kort från talongen bryts kedjan och poängmultiplikatorn börjar om från början.
  • Bonus för rensade toppar: Många versioner ger extrapoäng när en hel pyramid eller hela utlägget rensas.

Eftersom poängsystemen varierar mellan olika appar bör du läsa den aktuella versionens regler om du jagar höga poäng. Det var just den smarta poängtanken – att belöna långa kedjor – som gjorde TriPeaks populärt redan från start.

Viktiga punkter

  • Välj det drag som frigör flest nya kort i topparna.
  • Gör alla möjliga drag i utlägget innan du drar från talongen.
  • Spara talongen – oftast får du bara en genomgång.
  • Bygg långa kedjor och byt riktning upp/ner för att hålla dem igång.
  • Håll koll på bro-kort som 7:or (kopplar 6 och 8) och damer (kopplar knekt och kung).

Strategi och tips

TriPeaks är lätt att komma igång med, men lite planering gör stor skillnad. Här är de råd som oftast lönar sig:

  • Frigör flest kort: När flera drag är möjliga, välj det som öppnar upp flest nya kort i topparna. Det första lagliga draget är sällan det bästa.
  • Töm topparna före talongen: Gör alla användbara drag i utlägget innan du vänder ett nytt kort. Ett draget talongkort kan annars bryta en kedja som du hade kunnat fortsätta.
  • Spara talongen: Eftersom du oftast bara får en genomgång är varje kort en resurs. Dra inte i onödan.
  • Tänk på ”bro-kort”: Vissa ranger binder ihop kedjan. En 7:a kopplar till både 6:or och 8:or, och en dam till både knekt och kung. Finns en sådan rang i två exemplar kan du spara det ena för att hålla kedjan vid liv.
  • Arbeta jämnt: Försök rensa de tre topparna i ungefär samma takt i stället för att gräva djupt i en enda pyramid.

Vanliga misstag

  • Att dra för tidigt: Det vanligaste felet är att vända talongkort innan alla möjliga drag i topparna är gjorda.
  • Att missa dubbelriktade kedjor: Många glömmer att de kan byta riktning upp och ner i samma kedja.
  • Att gräva i en topp: Om du rensar en enda pyramid helt medan de andra står kvar blir det ofta svårt att hitta nya kedjor.
  • Att inte kolla varianten: Reglerna för ess/kung-wrap och antal talonggenomgångar skiljer sig åt – planera efter den version du spelar.

Varianter av TriPeaks

Det finns flera varianter som ändrar svårighetsgraden:

  • Alla kort uppvända: Hela utlägget visas från start, vilket gör spelet mer strategiskt eftersom du kan planera längre fram.
  • Jokrar eller wild cards: Ett jokerkort kan läggas på vad som helst och gör det lättare att rensa topparna.
  • Ess/kung-wrap: Versioner där kedjan går runt mellan kung och ess ger längre kedjor.
  • Temaversioner: Många appar lägger till banor, mål och bonusnivåer, men grundmekaniken är densamma.

Gillar du den här typen av patiens finns det gott om besläktade spel att prova. Den klassiska harpan (Klondike) bygger i stället upp fyra grundhögar, medan Freecell patiens lägger alla kort öppet och handlar mer om logik än tur. Du hittar fler enmansspel i vår översikt över patiens.

Vem passar TriPeaks för?

TriPeaks passar dig som vill ha en patiens som går snabbt, är enkel att förstå och ändå belönar lite tankearbete. En giv tar oftast bara några minuter, vilket gör spelet perfekt för korta pauser. Nybörjare kommer igång direkt tack vare den enkla matchningsregeln, medan mer erfarna spelare kan jaga långa kedjor och höga poäng.

Vanliga frågor (FAQ)

Hur många kort används i TriPeaks patiens?

En vanlig kortlek på 52 kort utan jokrar. Av dem läggs 28 ut i de tre topparna och 24 bildar talongen.

Vad är målet i TriPeaks?

Att rensa bort alla 28 kort i de tre topparna genom att lägga dem på avlagshögen, ett rangsteg högre eller lägre i taget.

Får färgen någon betydelse?

Nej. Bara kortets rang räknas när du matchar mot avlagshögen – färg och svit saknar betydelse.

Hur ofta går TriPeaks att vinna?

Spelets skapare Robert Hogue fann att över 90 procent av alla givar är matematiskt lösbara. Hur ofta du faktiskt vinner beror dock på dina drag och på vilka regler versionen använder.

Kan jag lägga ett ess på en kung?

Det beror på versionen. I de ursprungliga reglerna räknas esset bara som lågt, men många appar tillåter att kedjan går runt mellan kung och ess.

Skriven av Christopher Hammer

Ansvarig utgivare · LinkedIn

Senast uppdaterad: 5 november 2026