Bluff är ett klassiskt tärningsspel där det gäller att lura motståndarna – och att genomskåda deras lögner. Spelet är internationellt känt under namn som Liar’s Dice, Perudo och Dudo, och går ut på att lägga bud om hur många tärningar av ett visst värde som ligger dolda under alla spelarnas bägare. Eftersom du bara ser dina egna tärningar måste du gissa, räkna sannolikheter och bluffa dig framåt. Här får du kompletta regler steg för steg, de vanligaste varianterna och tips för att bli en skickligare bluffare.
Snabbfakta
| Antal spelare | 2 eller fler (bäst 3–6) |
|---|---|
| Material | 5 tärningar + 1 bägare per spelare |
| Typ | Tärnings- och bluffspel |
| Speltid | Cirka 15–30 minuter |
| Ålder | Från cirka 8 år (utgåvan Bluff anges 12+) |
| Andra namn | Liar’s Dice, Perudo, Dudo, Call My Bluff |
| Ursprung | Härstammar från Dudo (Sydamerika) |
Vad är Bluff?
Bluff är ett sällskaps- och tärningsspel för två eller fler spelare. Varje spelare har ett antal tärningar som döljs under en bägare, och spelarna turas om att lägga allt högre bud om den totala mängden tärningar av ett visst värde som finns på bordet – inklusive de tärningar ingen kan se. När någon inte tror på budet ”synar” hen, alla tärningar avslöjas och den som hade fel förlorar en tärning.
Namnet varierar mellan länder och utgåvor. På svenska och tyska kallas spelet oftast Bluff, i engelsktalande länder Liar’s Dice eller Call My Bluff, och i den kommersiella sydamerikanska versionen Perudo (grundspelet heter Dudo). Reglerna skiljer sig något mellan varianterna, men grundidén är densamma: att ljuga trovärdigt och avslöja andras bluffar.
Spelets ursprung
Spelet anses härstamma från Dudo, ett bluffspel som enligt traditionen spelades i Inkariket redan på 1400-talet och som spreds vidare till Latinamerika och Europa av spanska conquistadorer. Kommersiella utgåvor blev vanliga under 1970-talet. Speldesignern Richard Borg gav ut spelet som Liar’s Dice via Milton Bradley 1987, och nyversionen Bluff (F.X. Schmid) vann den prestigefyllda tyska utmärkelsen Spiel des Jahres 1993. Sedan 2000-talet ges spelet i Tyskland ut av Ravensburger.
Det här behöver du
Bluff kräver mycket enkel utrustning, vilket gör det lätt att ta med på resan eller plocka fram på fest:
- Tärningar: fem sexsidiga tärningar per spelare är standard.
- Bägare: en ogenomskinlig bägare per spelare att skaka och dölja tärningarna med. En kaffemugg eller pappersmugg fungerar utmärkt.
- Spelare: spelet går att spela från två personer, men blir roligast och mest taktiskt med tre till sex deltagare.
Så spelar du Bluff – steg för steg
En omgång består av flera bud-rundor där spelarna bjuder över varandra tills någon synar. Så här går det till:
- Skaka och titta. Alla spelare lägger sina fem tärningar i bägaren, skakar och vänder upp och ner på bordet så att tärningarna hamnar dolt under bägaren. Du lyfter försiktigt och tittar på dina egna tärningar utan att visa dem för någon annan.
- Första budet. En spelare börjar med att lägga ett bud som anger ett antal och ett tärningsvärde, till exempel ”tre fyror”. Det betyder att spelaren påstår att det finns minst tre tärningar som visar fyra bland samtliga spelares tärningar – både synliga och dolda.
- Höj budet. Nästa spelare medsols måste antingen lägga ett högre bud eller syna. Ett högre bud innebär att du höjer antalet (”fyra fyror”), behåller antalet men höjer tärningsvärdet (”tre femmor”), eller höjer bådadera.
- Ettorna är joker. I standardspelet räknas ettor som joker och gäller som vilket värde som helst. Du kan alltså inte lägga bud på ettor i vanliga rundor – i stället fyller de på antalet för det värde som är i spel.
- Syna budet. Tror du inte att det senaste budet stämmer säger du ”Bluff!” eller synar. Då lyfter alla sina bägare och tärningarna av det efterfrågade värdet räknas (plus jokrarna).
- Vem förlorar en tärning? Finns det minst så många tärningar som budet angav, stämde budet och den som synade förlorar en tärning. Finns det färre, bluffade budläggaren och hen förlorar en tärning.
Den som förlorar alla sina tärningar är ute ur spelet. Spelet fortsätter tills bara en spelare har tärningar kvar – den spelaren vinner.
Ett budexempel
Tre spelare har fem tärningar var, alltså 15 tärningar på bordet. Spelare A öppnar med ”fyra treor”. Spelare B höjer till ”fem treor”. Spelare C tror inte på det och synar. Alla lyfter bägarna: det finns sex treor plus en etta (joker) = sju tärningar som räknas som treor. Budet ”fem treor” stämde alltså, och spelare C förlorar en tärning.
Perudo: exakt-bud och ettor som halverar
I den populära versionen Perudo finns ett par extra regler som gör budgivningen mer taktisk:
- Byta till ettor. När du vill lägga bud på ettor (som här är joker och därmed ”värdefulla”) halveras det antal som gäller, avrundat uppåt. Från ”fem treor” blir minsta ettbud alltså ”tre ettor”.
- Byta tillbaka från ettor. För att gå från ett ettbud till ett vanligt värde måste du lägga ett antal som är minst dubbla antalet plus ett. Från ”tre ettor” krävs till exempel ”sju fyror” eller högre.
- Exakt-bud (calza). I stället för att syna kan en spelare påstå att det senaste budet stämmer exakt. Är antalet precis rätt får spelaren tillbaka en tidigare förlorad tärning; är det fel förlorar spelaren en tärning.
Palifico – specialrundan
När en spelare för första gången är nere på en enda tärning spelas en så kallad Palifico-runda. Då gäller särskilda regler: ettor räknas inte som joker, och det tärningsvärde som öppningsbudet anger är låst för hela rundan. Övriga spelare får bara höja antalet, inte värdet. Efter rundan återgår spelet till de vanliga reglerna.
Varianter och liknande spel
Det finns flera varianter av bluff-spel med tärningar, och det är lätt att blanda ihop dem. Tabellen nedan reder ut de vanligaste så att du vet vad du spelar.
Jämförelse
| Spel | Typ | Material | Kännetecken |
|---|---|---|---|
| Bluff (Liar’s Dice) | Tärningsspel | 5 tärningar/spelare | Grundspelet: ettor är joker, syna buden |
| Perudo | Tärningsspel | 5 tärningar/spelare | Extra regler: halvering vid ettor, calza, Palifico |
| Dudo | Tärningsspel | 5 tärningar/spelare | Det klassiska sydamerikanska grundspelet |
| Mäxchen (Mia) | Tärningsspel | 2 tärningar | Eget bluffspel – inte samma som Liar’s Dice |
| Bluffstopp | Kortspel | Kortlek | Bluffa bort korten, motståndaren kan syna |
En vanlig poängvariant är common hand, där två spelare i stället bjuder i pokerliknande kategorier (par, triss, kåk, stege). Det bluffande tärningsspelet Mäxchen (även kallat Mia) påminner om Bluff men spelas med bara två tärningar och egna regler – det är alltså ett eget spel, inte samma som Liar’s Dice. Vill du bluffa med kort i stället kan du prova kortspelet Bluffstopp, där det också handlar om att ljuga sig av med sina kort.
Tips och vanliga misstag
Bluff bygger på sannolikhet och människokännedom. Några saker som hjälper dig att spela bättre:
- Räkna snabbt. Med sex möjliga värden kommer varje värde i snitt upp cirka en gång per sex tärningar, plus jokrarna. Använd det som utgångspunkt när du bedömer ett bud.
- Utnyttja dina egna tärningar. Lägg helst bud på värden du själv har flera av – då vet du att en del av påståendet redan stämmer.
- Bluffa lagom. Ett nytt misstag är att höja för aggressivt tidigt. Ju högre budet drivs, desto större är risken att nästa spelare synar just dig.
- Läs av bordet. När spelare har få tärningar kvar blir buden lättare att genomskåda – anpassa risktagandet därefter.
- Håll pokerfejs. Precis som i poker avslöjar tvekan och minspel ofta en bluff. Spela lugnt och jämnt oavsett vad du har under bägaren.
Vem passar spelet för?
Bluff är ett utmärkt sällskapsspel för den som gillar en blandning av tur, taktik och psykologi. Reglerna är enkla nog för nybörjare och barn från cirka åtta år (den kommersiella utgåvan Bluff anges från 12 år), samtidigt som bluffandet ger djup för vuxna. Det kräver minimal utrustning, går snabbt att lära ut och fungerar lika bra på fest som på resan. Gillar du andra enkla tärningsspel kan du även titta på Yatzy, det fickvänliga Kasta gris eller casinoklassikern Craps. Fler spel som inte är rena kortspel hittar du på sidan med övriga spel.
Referenskällor
Vanliga frågor (FAQ)
Hur många tärningar har man i Bluff?
Varje spelare börjar med fem sexsidiga tärningar och en bägare att dölja dem under. När du förlorar en runda lämnar du ifrån dig en tärning, och den som till slut är helt utan tärningar åker ut.
Vad betyder det att ettor är joker?
I standardspelet räknas ettor som joker, vilket innebär att de gäller som vilket värde som helst när man räknar ihop ett bud. Därför kan man normalt inte lägga bud direkt på ettor i vanliga rundor.
Hur vinner man i Bluff?
Du vinner genom att vara den sista spelaren som har minst en tärning kvar. Det gör du genom att lägga trovärdiga bud, bluffa när läget kräver det och syna motståndarnas överdrivna påståenden i rätt ögonblick.
Vad är skillnaden mellan Bluff och Perudo?
Perudo är i grunden samma spel men med några extra regler, bland annat att antalet halveras när man byter till bud på ettor, möjligheten att lägga exakt-bud (calza) och specialrundan Palifico när en spelare är nere på en enda tärning.
Hur många kan spela Bluff?
Spelet fungerar från två spelare, men blir som roligast med tre till sex deltagare eftersom det då finns fler dolda tärningar att bluffa om och svårare att räkna ut vad som faktiskt ligger på bordet.









