Alfapet är det klassiska svenska ordspelet där du bygger ord av bokstavsbrickor på en rutad spelplan och samlar poäng efter hur svåra bokstäverna är och var du placerar dem. Spelet har sålt i miljonupplagor i Sverige och är nära släkt med Scrabble, men har en egen spelplan, egna brickor och några helt egna regler. Den här guiden går igenom reglerna steg för steg, visar bokstävernas poängvärden och ger tips som hjälper dig att vinna.
Viktiga punkter
- Typ av spel: ordspel där du bygger ord av bokstavsbrickor på en spelplan.
- Antal spelare: 2–4, från cirka 10 år.
- Spelplan: 17 × 17 rutor med bonus- och reduktionsrutor.
- Brickor: 120 totalt, varav 2 blanka och 4 specialbrickor (pilar och stopp).
- I stället: 6, 7 eller 8 brickor – bestäms innan start.
- Mål: flest poäng när brickorna tar slut.
Vad är Alfapet?
Alfapet är ett ordspel för 2–4 spelare från cirka 10 år. Målet är enkelt: lägg ut ord på spelplanen, bokstav för bokstav, och få så många poäng som möjligt. Den som har flest poäng när brickorna tar slut vinner.
Namnet är en ordlek på alfabet. Historien börjar redan 1954, då det svenska spelföretaget Alga fick licens att sälja Scrabble i Sverige under namnet Alfapet. Så fortsatte det i nästan 40 år. I början av 1990-talet köpte Mattel rättigheterna till Scrabble och ville sälja spelet under sitt eget namn i Sverige. Alga (då en del av BRIO) behöll däremot rätten till namnet Alfapet och tog fram ett nytt, eget ordspel med samma namn.
Dagens Alfapet är alltså ett släkte till Scrabble men inte identiskt – det har en större spelplan, fler brickor och några regler som inte finns i Scrabble. Är du nyfiken på fler klassiska sällskaps- och brädspel hittar du en samlad översikt bland våra övriga spel.
Så skiljer sig Alfapet från Scrabble
Många tror att Alfapet och Scrabble är exakt samma spel. Grundidén är densamma, men det finns tydliga skillnader i både material och regler. Tabellen nedan sammanfattar de viktigaste.
Jämförelse
| Egenskap | Alfapet | Scrabble |
|---|---|---|
| Spelplan | 17 × 17 rutor | 15 × 15 rutor |
| Antal brickor | 120 | 100 |
| Bonusrutor | Dubbel, trippel och fyrdubbel | Dubbel och trippel |
| Reduktionsrutor (minus) | Ja | Nej |
| Specialbrickor | Pilbrickor och stoppbrickor | Inga |
| Brickor i stället | Valbart 6, 7 eller 8 | 7 |
| Ursprung | Alga/BRIO, Sverige | Internationellt (Mattel) |
Den största praktiska skillnaden är specialbrickorna. I Alfapet kan du med pilbrickor låta ett ord svänga mitt i raden och med en stoppbricka lägga ett nytt ord direkt efter ett befintligt – saker som inte går i vanliga Scrabble.
Spelmaterial – det här ingår
En vanlig ask med klassiskt Alfapet innehåller:
- Spelplan med 17 × 17 rutor (Scrabble har 15 × 15).
- 120 brickor totalt – bokstavsbrickor, blanka brickor och specialbrickor.
- Brickställ till varje spelare, där du döljer dina brickor för motståndarna.
- En påse eller låda att dra nya brickor ur.
Varje bokstavsbricka har sitt poängvärde tryckt i hörnet. Ju ovanligare bokstav, desto högre värde.
Alfapet regler – så spelar du
Förberedelser
Lägg alla brickor i påsen och blanda. Kom överens om hur många brickor ni ska ha i stället – 6, 7 eller 8 stycken. Färre brickor gör spelet lite svårare och fler gör det lite lättare. Varje spelare drar sedan sitt antal brickor och ställer dem i sitt brickställ utan att visa dem.
Första draget
Den som börjar lägger sitt ord vågrätt eller lodrätt så att en bricka täcker mittrutan på planen. Ordet måste bestå av minst två bokstäver. Därefter drar spelaren lika många nya brickor från påsen som hen la ut, så att stället alltid är fullt igen.
Spelets gång
Spelarna turas om medsols. När det är din tur kan du göra ett av följande:
- Lägga ett ord genom att ansluta nya brickor till bokstäver som redan ligger på planen. Alla nya ord som bildas måste vara riktiga, godkända ord.
- Byta brickor – lägg tillbaka en eller flera brickor i påsen, dra lika många nya och låt turen gå vidare utan att lägga ord.
- Stå över om du varken kan eller vill lägga ut något.
Alla ord läses vågrätt (vänster till höger) eller lodrätt (uppifrån och ner). Du får bygga vidare på befintliga ord, lägga ord i korsord som bildar flera nya ord samtidigt och förlänga ord som redan ligger ute.
Blanka brickor
De två blanka brickorna fungerar som jokrar och kan ersätta vilken bokstav som helst. Du bestämmer vilken bokstav den föreställer när du lägger ut den, men en blank bricka ger 0 poäng.
Specialbrickor: pilar och stopp
Det här är Alfapets signum jämfört med Scrabble:
- Pilbrickor låter ett ord svänga, så att det byter riktning mitt i raden i stället för att gå helt rakt.
- Stoppbrickor (svarta brickor) gör att du kan lägga ett nytt ord direkt intill ett befintligt utan att behöva använda bokstäverna i det gamla ordet.
Både pil- och stoppbrickor ger 0 poäng i sig, men de öppnar fler sätt att placera ord och nå de värdefulla bonusrutorna.
Poäng och poängräkning
Bokstävernas poängvärden
Varje bokstav är värd ett visst antal poäng. Vanliga bokstäver som A, E och S ger 1 poäng, medan ovanliga bokstäver som Q, X och Z ger upp till 10 poäng. Tabellen visar värdena och hur många brickor av varje slag som finns i spelet.
| Poäng | Bokstäver (antal brickor) |
|---|---|
| 1 poäng | A (9), D (7), E (8), I (6), L (7), N (7), R (9), S (8), T (7) |
| 2 poäng | G (4), O (5) |
| 3 poäng | H (3), K (3), M (3), P (3), U (3) |
| 4 poäng | B (2), F (2), V (2), Å (2), Ä (2), Ö (2) |
| 8 poäng | C (2), J (1), Y (2) |
| 10 poäng | Q (1), X (1), Z (1) |
| 0 poäng | Blank bricka (2), pil- och stoppbrickor (4) |
Tillsammans med special- och blankbrickorna blir det 120 brickor totalt. Observera att poängvärdena skiljer sig något från svenska Scrabble, så det lönar sig att läsa av värdet på själva brickan.
Bonusrutor och reduktionsrutor
Precis som i Scrabble finns färgade rutor som multiplicerar poäng:
- Bokstavsrutor dubblar, tredubblar eller fyrdubblar värdet på just den bokstav som läggs där.
- Ordrutor multiplicerar poängen för hela ordet med 2, 3 eller 4.
- Reduktionsrutor är Alfapets egna minusrutor – hamnar en bricka där dras poäng i stället för att läggas till.
En bonusruta räknas bara den gång den först täcks. Lägger du ett ord som både täcker en bokstavsruta och en ordruta räknar du först bokstavsbonusen och multiplicerar därefter hela ordet.
Så räknas slutpoängen
Spelet tar slut när brickorna i påsen är slut och en spelare har lagt ut alla sina brickor, eller när ingen längre kan lägga ord. När spelet avslutas räknar varje spelare ihop värdet av de brickor som blev kvar i stället och drar av det från sin poäng. Den som redan lagt ut alla sina brickor slipper avdrag. Flest poäng vinner. Vill du ha ett lättöverskådligt sätt att föra protokoll fungerar samma princip som när man räknar poäng i Yatzy – en kolumn per spelare och en summering på slutet.
Varianter av Alfapet
Alfapet finns i flera utföranden för olika åldrar och tillfällen:
- Klassiskt Alfapet – originalspelet med 17 × 17-planen som beskrivs i den här guiden.
- Barnens Alfapet – en enklare version anpassad för yngre spelare, ofta med två spellägen i samma ask. Ett bra sätt att öva stavning och är populärt bland andra spel för barn.
- Kort Alfapet – en snabbare variant där du bygger ord med kort i stället för på en stor spelplan.
- Alfapet digitalt – via tjänsten Betapet kan du spela samma typ av ordspel online mot andra, med eller utan tidsgräns. Appen kontrollerar automatiskt att orden är giltiga och räknar poängen åt dig.
Gillar du ordlekar och lagkänsla kan du också prova det snabba partyspelet Med andra ord, eller klassiska brädspel som domino och backgammon.
Tips för att vinna i Alfapet
- Spara högpoängsbrickor till bonusrutorna. En Q, X eller Z på en trippel- eller fyrdubbelruta kan ge enorma poäng.
- Lär dig korta högvärdesord. Tvåbokstavsord och ord med C, J och Y hjälper dig att göra av med svåra brickor.
- Bygg korsord. Lägg brickor så att de bildar flera nya ord samtidigt – du får poäng för alla ord som uppstår.
- Blockera bonusrutorna för motståndaren om du inte kan nå dem själv.
- Håll stället balanserat med en blandning av vokaler och konsonanter så att du alltid har något att lägga.
- Undvik reduktionsrutorna med dina högpoängsbrickor – där förlorar du poäng i stället.
Vanliga misstag
- Att bränna jokern i onödan. Den blanka brickan är värd 0 poäng men ovärderlig för att nå en ordruta – spara den till ett läge som ger utdelning.
- Att glömma de dubbla orden. Räkna alltid alla nya ord som bildas, inte bara det du tänkte på.
- Att samla på sig svåra brickor. Blir Q eller Z kvar i stället vid spelets slut ger de stora minuspoäng.
- Att missa specialbrickorna. Pil- och stoppbrickor kan öppna vägar till bonusrutor som annars är blockerade.
Referenskällor
Vanliga frågor (FAQ)
Hur många spelare krävs för att spela Alfapet?
Alfapet spelas av 2–4 personer och rekommenderas från cirka 10 år. Det går även att spela digitalt mot andra via nätet.
Vad är skillnaden mellan Alfapet och Scrabble?
Alfapet har en större spelplan (17 × 17 rutor), 120 brickor i stället för 100, egna poängvärden samt pil- och stoppbrickor som gör det möjligt att svänga ord och lägga ord direkt efter varandra. Det finns också reduktionsrutor som ger minuspoäng.
Hur många brickor har man i stället?
Ni bestämmer själva innan start om ni spelar med 6, 7 eller 8 brickor i stället. Färre brickor gör spelet svårare, fler gör det lättare. Stället fylls alltid på efter varje drag.
Vilka bokstäver ger mest poäng?
De ovanligaste bokstäverna ger mest. Q, X och Z är värda 10 poäng vardera, medan C, J och Y ger 8 poäng. Vanliga bokstäver som A, E, R och S ger bara 1 poäng.
Hur avgörs vem som vinner?
Spelet slutar när brickorna är slut och någon lagt ut alla sina, eller när ingen kan lägga mer. Varje spelare drar av värdet på sina kvarvarande brickor, och den som har flest poäng vinner.









