Hoppa till innehåll
Kungen

Hjärter – regler, poäng och taktik

Innehållsförteckning

Krypkasino är en spegelvänd variant av det klassiska kortspelet Kasino. Här är målet det omvända: i stället för att samla poäng ska du samla så få som möjligt och ”krypa” förbi dem.

Spelet är välkänt i Sverige men nästan okänt utomlands. I den här guiden går vi igenom reglerna, vad det speciella begreppet krypa betyder och hur den omvända poängräkningen fungerar.

Vad är Krypkasino?

Krypkasino är ett kortspel som spelas precis som vanligt Kasino, men med målet vänt upp och ner. I vanligt Kasino vill du fånga så många värdefulla kort som möjligt. I Krypkasino vill du undvika dem.

Namnet kommer från själva grepptekniken: att krypa innebär att spela ut ett kort som inte fångar något, i stället för att plocka upp kort från bordet. Genom att krypa slipper du samla på dig poäng.

Spelet passar 2–4 spelare och spelas med en vanlig kortlek på 52 kort.

Det här behöver du

  • En vanlig kortlek med 52 kort
  • 2–4 spelare

Så går spelet till

Givaren delar ut fyra kort till varje spelare, två i taget, och lägger fyra kort öppet på bordet. Sedan spelar man medsols.

På din tur spelar du ett kort från handen. Precis som i vanligt Kasino kan du fånga kort på bordet vars värde matchar ditt kort, eller flera kort vars värden summerar till ditt korts värde.

Skillnaden är att du här helst inte vill fånga något. Kan du undvika det lägger du i stället ut ett kort på bordet – du kryper.

När allas kort är slut delas fyra nya ut till varje spelare, men inga nya kort läggs på bordet. Så fortsätter det tills leken är slut.

Krypkasino i korthet

Antal spelare2–4
Kortlek1 vanlig kortlek (52 kort)
Kort per spelare4 kort per giv + 4 öppna på bordet
Att krypaSpela ett kort som inte fångar något
TabbeAtt rensa bordet – här ett straff
MålLägst poäng vinner (spelet slutar vid 12 poäng)

Att krypa

Att krypa är hela poängen med spelet. Det betyder att du spelar ut ett kort som inte fångar något kort på bordet, så att du slipper samla poäng.

Det finns dock en viktig begränsning: du får inte krypa om ditt kort tvingar dig att fånga. Har du ett kort som måste ta in kort från bordet, måste du göra det – även om du helst hade velat undvika det.

Har du till exempel bara en nia kvar på handen, och det ligger en nia samt en tvåa och en sjua på bordet (2 + 7 = 9), tvingas du ta in alla dessa.

Tabbe – det du vill undvika

En tabbe är när du fångar alla kort på bordet i ett enda drag, så att bordet blir tomt. I vanligt Kasino är det bra och ger bonuspoäng. I Krypkasino är det tvärtom något du vill undvika.

Tvingas du rensa bordet gör du en så kallad tvångstabbe. I den vanligaste poängvarianten ger en tabbe +5 straffpoäng till den som rensar bordet.

Samtidigt straffas den som ”dukade” för tabben – alltså spelaren före, som lämnade bordet lätt att rensa. Den spelaren får i stället −5 poäng. Det gör att man ständigt måste tänka på vad man lämnar kvar på bordet till nästa spelare.

Poäng i Krypkasino

I Krypkasino vill du ha så få av dessa poäng som möjligt:

Poänggivande kortPoäng
Flest kort totalt3 poäng
Flest spader1 poäng
Varje ess1 poäng
Ruter 10 (stora kasinot)2 poäng
Spader 2 (lilla kasinot)1 poäng
Varje tabbe (straff)5 poäng

Poängsystemen varierar – kom överens innan ni börjar.

Så räknar man poäng

Poängkorten är desamma som i vanligt Kasino – men här är de något du vill slippa. Ju färre poäng, desto bättre.

Notera att poängsystemen varierar mellan olika sällskap. I en spridd variant ger en tabbe +5 och en dukning −5, medan enklare hemmavarianter räknar tabbe som bara 1 poäng. Kom överens om systemet innan ni börjar.

Vinnaren

Spelet fortsätter tills en spelare når 12 poäng. Då är spelet slut, och den som har lägst poäng vinner. Det är alltså tvärtemot vanligt Kasino, där högst poäng vinner.

Strategi och tips

Krypkasino belönar den som tänker framåt och håller koll på korten.

  • Undvik poängkorten. Ess, ruter 10 och spader 2 är värda mest – gör allt för att slippa dem.
  • Kryp med låga kort. Låga kort är lättare att lägga ut utan att fånga.
  • Tänk på vad du lämnar. Lämna inte bordet så att nästa spelare enkelt tvingas till en tabbe som gynnar dem – och akta dig för att själv duka för en.
  • Håll koll på spelade kort. Ett gott minne för vilka kort som redan spelats hjälper dig att gissa vad motståndarna har.

Sammanfattning

Krypkasino är den omvända varianten av Kasino, där du vill samla så få poäng som möjligt. Att krypa betyder att spela ut ett kort som inte fångar något, vilket gett spelet dess namn.

En tabbe – att rensa bordet – är här ett straff snarare än en belöning, och du får inte krypa om du tvingas fånga. Poängkorten är desamma som i vanligt Kasino, men målet är att undvika dem.

Spelet slutar när någon når 12 poäng, och den med lägst poäng vinner.

Vanliga frågor om Krypkasino

Vad betyder det att krypa?

Att krypa betyder att spela ut ett kort som inte fångar något kort på bordet, så att du slipper samla poäng. Det är den vanliga tekniken för att undvika poäng, och det har gett spelet dess namn.

Vad är en tabbe i Krypkasino?

En tabbe är när du fångar alla kort på bordet i ett drag. I Krypkasino är det negativt och ger straffpoäng, till skillnad från i vanligt Kasino.

Får man alltid krypa?

Nej. Du får inte krypa om ditt kort tvingar dig att fånga kort från bordet. Då måste du ta in alla kombinationer som är möjliga.

Hur vinner man i Krypkasino?

Den spelare som har lägst poäng när någon når 12 poäng vinner. Det är alltså omvänt mot vanligt Kasino.

Vilka kort ska man undvika?

Framför allt ess, ruter 10 (stora kasinot) och spader 2 (lilla kasinot), eftersom de ger mest poäng. Även flest spader och flest kort ger poäng.

Vad är skillnaden mot vanligt Kasino?

Reglerna är i grunden desamma, men målet är omvänt. I Kasino vill du samla poäng, i Krypkasino vill du undvika dem.