I UNO finns flera specialkort, och ett av de mest omtalade är UNO Reverse Card – vänd-kortet på svenska. Det ser oskyldigt ut, men kan på ett ögonblick kasta om hela spelet.
I den här guiden går vi igenom vad vänd-kortet gör, exakt hur det fungerar, hur det beter sig med bara två spelare, hur du använder det taktiskt och vilka varianter som finns i olika UNO-versioner.
| Svenskt namn | Vänd-kort |
| Effekt | Vänder spelriktningen |
| Symbol | Två motriktade, böjda pilar |
| Färger | Röd, gul, grön eller blå (en färg per kort) |
| Antal i standardleken | 8 (två per färg) |
| Poängvärde | 20 poäng |
| Med två spelare | Fungerar som ett Skip-kort (du spelar igen) |
Vad är ett UNO Reverse Card?
UNO Reverse Card är ett av spelets specialkort (actionkort). Dess enda uppgift är att vända spelriktningen: gick spelet medurs går det nu moturs, och tvärtom.
Kortet känns lätt igen på sin ikoniska symbol – två böjda pilar som pekar åt var sitt håll. Precis som de flesta korten i leken har vänd-kortet en av fyra färger: rött, gult, grönt eller blått.
Så fungerar vänd-kortet
Eftersom vänd-kortet har en färg kan du bara spela det när det översta kortet i högen har samma färg – eller när det översta kortet självt är ett vänd-kort (då matchar du på symbolen i stället för färgen).
När du lägger ett vänd-kort byter spelet riktning direkt. Det betyder att spelaren som spelade före dig är den som får tur härnäst, innan spelet fortsätter i den nya riktningen. Riktningen förblir vänd tills någon lägger nästa vänd-kort.
När det bara är två spelare
Med bara två spelare finns det ingen riktning att vända. Då fungerar vänd-kortet i stället som ett Skip-kort: motståndaren hoppas över och du får spela ett kort till på en gång.
Det gör vänd-kortet extra användbart i kortspel för två, där det i praktiken ger dig en gratis extratur.
Om vänd-kortet vänds upp först
Ibland är det allra första kortet som vänds upp från draghögen ett vänd-kort. Då börjar spelet i motsatt riktning mot det vanliga: givaren spelar först, och därefter är det spelaren till givarens högra sida som står på tur.
Kortfakta: antal och poäng
Det är bra att känna till hur många vänd-kort som finns och vad de är värda vid poängräkning.
| Uppgift | Värde |
|---|---|
| Antal i standardleken | 8 (två per färg) |
| Färger | Röd, gul, grön, blå |
| Poäng vid rundans slut | 20 poäng per kort |
Poängen är relevant om ni spelar med den officiella poängräkningen, där vinnaren av en runda får poäng för korten som motståndarna har kvar på handen. Actionkort som vänd-kort räknas då som 20 poäng styck.
Strategi: när ska du spela vänd-kortet?
Vänd-kortet skapar lätt kaos, men rätt använt kan det ge dig en tydlig fördel. Håll koll på hur många kort de andra har, och tänk på följande:
- Skydda dig mot en farlig motståndare. Är spelaren efter dig nära att vinna kan du vända riktningen, så att hotet i stället hamnar hos någon annan – och det dröjer en runda innan turen når tillbaka.
- Köp dig tid. Genom att vända riktningen kan du fördröja när en jobbig motståndare får spela igen.
- Kombinera i tvåmannaspel. Eftersom kortet fungerar som ett Skip med två spelare kan du kedja ihop det med andra kort för att få flera drag i rad.
- Spara det till rätt läge. Ett vänd-kort i bakfickan är ofta värt mer sparat än spelat direkt – vänta tills det verkligen ändrar läget till din fördel.
Vänd-kortet och dra-kort: officiellt kontra husregler
En vanlig missuppfattning är att ett vänd-kort kan ”studsa tillbaka” ett +2 eller +4 till den som spelade det. Enligt de officiella reglerna stämmer inte det – vänd-kortet vänder bara riktningen och tar inte bort effekten av ett dra-kort.
Däremot finns en populär husregel, ibland kallad ”super stacking”, där ett vänd-kort får skicka tillbaka straffet till avsändaren. Den är rolig men alltså inte officiell, så kom överens i gruppen innan ni börjar om ni vill spela så.
- Vänd-kortet byter spelriktning – från medurs till moturs, eller tvärtom.
- Spelas på ett kort med samma färg eller på ett annat vänd-kort.
- Med två spelare fungerar det som ett Skip – du får spela igen.
- Standardleken har 8 vänd-kort (två per färg), värda 20 poäng styck.
- Officiellt blockerar det inte ett +2 eller +4 – det är en husregel.
- Symbolen är två böjda pilar som pekar åt var sitt håll.
Vänd-kortet i olika UNO-versioner
UNO finns i många utgåvor, och vänd-kortet dyker upp i flera former:
- Klassisk UNO. Kortet vänder spelriktningen, och fungerar som ett Skip när ni bara är två.
- UNO Flip! Här kan hela leken ”flippas” mellan en ljus och en mörk sida med tuffare kort. Vänd-kort finns på båda sidorna och fungerar som vanligt – det vänder riktningen.
- UNO Show ’Em No Mercy. Den här hårdare utgåvan har ett särskilt Wild Reverse Draw 4-kort. Det vänder riktningen, tvingar nästa spelare (enligt den nya riktningen) att dra fyra kort och hoppa över sin tur, och eftersom det också är ett wild-kort får du välja färg. Med bara två spelare är det i stället du själv som drar fyra, om du inte kan stapla vidare med ett annat dra-kort.
Vill du ha fler snabba utspelningsspel i samma anda är Skip-Bo värt att titta närmare på.
Därför blev vänd-kortet ett internetmem
Vänd-kortet är kanske det mest oförutsägbara kortet i leken. Med ett enda drag kan en säker seger bli ett nederlag, och en hopplös hand plötsligt vändas till ett högt ”UNO!”.
Just den förmågan att vända på situationen gjorde att kortet blev ett populärt internetmem mot slutet av 2010-talet, ofta använt som en symbol för att ”skicka tillbaka” något till avsändaren. Meme eller inte – på spelbordet är det fortfarande timingen som avgör hur mycket kortet är värt.
Sammanfattning
UNO Reverse Card, eller vänd-kortet, byter spelriktning och spelas på ett kort med samma färg eller på ett annat vänd-kort. Med två spelare fungerar det som ett Skip och ger dig en extratur.
Standardleken innehåller åtta vänd-kort, två i varje färg, och de är värda 20 poäng vid poängräkning. Officiellt blockerar kortet inte ett +2 eller +4 – det är en husregel.
I hårdare varianter som UNO Show ’Em No Mercy finns ett Wild Reverse Draw 4 som både vänder riktningen och tvingar nästa spelare att dra fyra kort. Rätt använt är vänd-kortet ett av spelets mest kraftfulla verktyg.
- UNO Rules – Original UNO Rules (regler och poäng)
- UNO Rules – UNO Show ’Em No Mercy (varianter)
- Official Game Rules – UNO (specialkort och poängräkning)
Vanliga frågor om UNO Reverse Card
Vad händer när jag spelar ett UNO Reverse Card?
Spelriktningen vänds. Spelar tre personer och spelare 2 lägger ett vänd-kort efter spelare 1, blir det spelare 1:s tur igen, innan turen fortsätter i den nya riktningen.
Kan jag spela flera vänd-kort i rad?
Ja. Du får lägga ett vänd-kort på ett annat, även om de har olika färg. Läggs flera i rad pendlar turen fram och tillbaka mellan två spelare tills någon lägger ett annat kort.
Hur fungerar vänd-kortet med bara två spelare?
Då fungerar det som ett Skip-kort: motståndaren hoppas över och du får spela ett kort till på en gång.
Kan ett vänd-kort blockera ett +2 eller +4?
Inte enligt de officiella reglerna – där vänder kortet bara riktningen. Att skicka tillbaka ett dra-kort är en husregel som ni får komma överens om innan spelet.
Hur många vänd-kort finns i en UNO-lek?
En standardlek innehåller åtta vänd-kort – två i varje färg (rött, gult, grönt och blått).
Hur många poäng är ett vänd-kort värt?
Vid poängräkning är vänd-kortet värt 20 poäng, precis som de andra actionkorten Skip och Draw Two.

