Mahjong är ett kinesiskt brickspel för fyra spelare där du bygger en vinnande hand av brickor – lite som rummy fast med små graverade plattor i stället för kort. Spelet blandar tur, minne och strategi, och trots sitt rykte om att vara svårt är grundreglerna lätta att komma igång med. Den här guiden går igenom mahjongens regler steg för steg: brickorna, målet, spelets gång och de vanligaste varianterna.
Snabbfakta
| Typ av spel | Brickspel (tile game) med set och par |
|---|---|
| Antal spelare | 4 (vissa varianter för 3) |
| Antal brickor | 144 (108 svitbrickor, 28 hederbrickor, 8 bonusbrickor) |
| Ursprung | Kina, 1800-talet (Qing-dynastin) |
| Speltid | Cirka 30–60 minuter per giv; en match flera givar |
| Svårighet | Lätt att lära, svårt att bemästra |
| Mål | Bygga en hand av fyra set och ett par (14 brickor) |
Vad är mahjong?
Mahjong utvecklades i Kina på 1800-talet, under Qing-dynastin, och är släkt med äldre kinesiska kortspel. Under 1920-talet spreds spelet till väst och blev en fluga i USA, och idag spelas det över hela världen i flera olika regionala varianter.
Spelet går ut på att samla brickor till en komplett hand. Fyra spelare sitter runt ett bord, drar och kastar brickor i tur och ordning, och den som först får ihop rätt kombinationer ropar ”mahjong” och vinner given. En match består oftast av flera givar.
Viktigt att veta direkt: den ”mahjong” många känner igen från mobilen och webben – där du parar ihop likadana brickor i en hög – är mahjong solitaire, ett helt annat spel för en spelare. Den här guiden handlar om det klassiska fyrspelarspelet.
Mahjongbrickorna – så ser spelet ut
En standarduppsättning består av 144 brickor indelade i tre grupper. Att lära sig brickorna är halva nybörjarresan.
De tre färgerna (sviterna)
Huvuddelen av leken är 108 svitbrickor fördelade på tre färger, numrerade 1–9 med fyra exemplar av varje:
- Cirklar (prickar/mynt) – runda symboler, 1–9.
- Bambu (stavar) – där ettan oftast avbildas som en fågel.
- Tecken – kinesiska tecken för talen, 1–9.
Tre färger × 9 nummer × 4 exemplar = 108 brickor. Det är dessa som bildar sekvenser, precis som i rummy.
Hederbrickor (vindar och drakar)
Till detta kommer 28 hederbrickor som inte kan bilda sekvenser, bara tretal och fyrtal:
- Vindar (16 st): öster, söder, väster och norr, fyra av varje.
- Drakar (12 st): röd, grön och vit drake, fyra av varje.
Bonusbrickor (blommor och årstider)
De sista 8 brickorna är fyra blommor och fyra årstider, ett exemplar av varje. De ingår inte i handen – när du drar en bonusbricka lägger du den synlig åt sidan och drar en ersättningsbricka. Blommor och årstider ger oftast extra poäng.
Vissa varianter använder färre brickor. Japansk riichi-mahjong spelar till exempel med 136 brickor, eftersom bonusbrickorna plockas bort.
Målet med spelet – den vinnande handen
Målet är att bygga en komplett hand på 14 brickor som består av fyra set och ett par. Under spelets gång håller du 13 brickor i handen och vinner i det ögonblick du får tag på den 14:e som gör handen komplett.
Ett set är något av följande:
- Stege (chow): tre brickor i följd i samma färg, till exempel 4-5-6 bambu. Går inte att ”runda” (9-1-2 är inte tillåtet) och kan bara bildas av svitbrickor.
- Tretal (pung): tre identiska brickor, till exempel tre röda drakar.
- Fyrtal (kong): fyra identiska brickor. Räknas som ett set, men du drar en extra ersättningsbricka när du lägger ett fyrtal.
Paret (ögonen) är två identiska brickor. Varje normal vinsthand har exakt ett par. Utöver den vanliga strukturen finns specialhänder i de flesta varianter, som sju par och ”tretton föräldralösa” (en bricka av varje hedersbricka och extremnummer plus ett par).
Så spelar du mahjong steg för steg
1. Platser och att bygga muren
Varje spelare drar en vindbricka för att bestämma platserna. Öster blir givare och spelar först; turen går sedan moturs (öster → söder → väster → norr). Alla 144 brickor blandas med framsidan ned, och varje spelare bygger en rad på 18 brickor i två lager (36 brickor per spelare). De fyra raderna bildar en fyrkantig ”mur”.
2. Bryt muren och dela ut brickor
Givaren slår tärningarna (två eller tre beroende på variant) och räknar sig fram till var muren ska brytas. Därifrån tar spelarna moturs fyra brickor i taget tills alla har 12, och sedan en till så att alla har 13 brickor. Givaren tar en extra bricka och börjar därmed med 14.
3. Spelets gång – dra och kasta
En tur är enkel: du drar en bricka från muren och kastar sedan en bricka med framsidan upp så att alla ser den. Du har alltså alltid 13 brickor i handen mellan dina drag. Drar du en bonusbricka lägger du den åt sidan och drar en ny. Drar du brickan som gör handen komplett ropar du mahjong i stället för att kasta.
4. Ropa brickor från bordet
Du behöver inte vänta på att dra rätt bricka själv – du kan ta en nyss kastad bricka för att komplettera ett set. Då visar du setet öppet och kastar sedan en bricka. Reglerna för att ropa:
- Tretal och fyrtal får ropas från vilken spelare som helst.
- Stege får bara ropas från spelaren precis före dig i turordningen.
Om flera vill ha samma bricka gäller en prioritetsordning: vinst går före tretal/fyrtal, som går före stege. Att ropa öppnar din hand, vilket ofta sänker poängvärdet – ett avvägande du lär dig med tiden.
5. Ropa mahjong
När din hand blir komplett – antingen genom en bricka du själv drar eller en annan spelare kastar – ropar du mahjong, visar hela handen och given är över. Därefter räknas poängen.
Vindar, givare och omgångar
En full match spelas i fyra omgångar, en för varje ”rådande vind”: öster, söder, väster och norr. Inom varje omgång ska alla fyra spelare ha varit givare minst en gång, så en omgång innehåller minst fyra givar. Givarrollen stannar kvar hos samma spelare om givaren vinner eller om given slutar oavgjort; annars flyttas den moturs.
Den rådande vinden och din egen platsvind spelar roll i poängräkningen – tretal av rätt vind eller drake ger ofta bonus.
Poäng och vinst – kort förklarat
Poängsystemet är den minst enhetliga delen av mahjong och skiljer sig kraftigt mellan varianterna. Principen är densamma: poäng (i Hongkong-mahjong kallade faan) delas ut efter hur svår och ”ren” handen är. Enkla självdragna händer ger lite, medan rena färger, bara tretal eller hela handen i hedersbrickor ger mycket mer.
Några återkommande regler:
- Att vinna på en bricka du själv drar (självdrag) ger ofta mer än att vinna på någon annans kast.
- Många bord har en miniminivå – i gammal Hongkong-stil ofta tre poäng – som handen måste nå för att få ropas vinnande.
- Blommor och årstider som matchar din platsvind ger extra poäng.
Eftersom reglerna varierar är det klokt att komma överens om vilken variant och vilket poängsystem ni spelar efter innan given börjar.
Olika varianter av mahjong
Alla varianter delar samma grund – brickor, set och par – men skiljer sig i poäng, tillåtna händer och ibland antal brickor. Här är de vanligaste.
Jämförelse
| Variant | Region | Brickor | Kännetecken |
|---|---|---|---|
| Kinesisk officiell (internationell) | Kina / turneringar | 144 | 81 poängkombinationer; standard vid VM sedan 1998 |
| Hongkong (gammal stil) | Sydkina, Hongkong | 144 | Relativt enkelt poängsystem (faan); vanlig nybörjarvariant |
| Riichi (japansk) | Japan | 136 | Inga bonusbrickor; riichi-bud och dora; vanlig online |
| Amerikansk | USA | 152 | Jokrar och ett årligt handkort från National Mah Jongg League |
| Taiwanesisk | Taiwan | 144 | Hand på 16 brickor (fem set och ett par) |
För nybörjare är gammal Hongkong-stil ofta den enklaste ingången tack vare det relativt okomplicerade poängsystemet, medan japansk riichi är den som flest möter via appar och online.
Mahjong solitaire – inte samma spel
Mahjong solitaire är patiensvarianten för en spelare, där brickorna staplas i ett mönster och du tar bort par av likadana, fria brickor tills bordet är tomt. Den använder samma vackra brickor men har inget med reglerna ovan att göra – det finns inga set, par-händer eller turordning. Om du gillar att lägga patienser på egen hand har vi flera guider, till exempel Freecell patiens.
Vanliga misstag för nybörjare
- Att glömma hålla 13 brickor. Efter att ha ropat en bricka måste du fortfarande kasta en, annars har du för många på handen.
- Att ropa stege från fel spelare. Stege får bara tas från spelaren precis före dig – tretal och fyrtal från vem som helst.
- Att öppna handen i onödan. Varje ropad bricka visas öppet och kan sänka handens poäng; väg nyttan mot värdet.
- Att strunta i miniminivån. I många varianter måste handen nå en viss poäng för att få vinna – annars måste du fortsätta spela.
Vem passar mahjong för?
Mahjong passar dig som gillar sällskapsspel med lagom djup: det tar några minuter att lära sig grunderna men år att bemästra poäng och taktik. Det är socialt, kräver fyra spelare för den klassiska versionen och belönar både minne och tålamod. Gillar du brickspel kan du också titta på Rummikub, och för fler spel runt bordet med fyra deltagare finns vår guide till kortspel för 4 spelare. Vill du prova andra klassiska strategispel från öst och väst har vi regler för både kinaschack och Othello.
Referenskällor
Vanliga frågor (FAQ)
Hur många brickor finns i mahjong?
En standarduppsättning har 144 brickor: 108 svitbrickor (cirklar, bambu och tecken), 28 hederbrickor (vindar och drakar) och 8 bonusbrickor (blommor och årstider). Japansk riichi-mahjong använder 136 brickor eftersom bonusbrickorna tas bort.
Hur många spelare behövs?
Den klassiska mahjongen spelas av fyra spelare. Det finns särskilda trespelarvarianter där en del brickor plockas bort, men fyra är standard.
Hur ser en vinnande hand ut?
En vanlig vinsthand har 14 brickor och består av fyra set (stegar, tretal eller fyrtal) plus ett par. Under spelet håller du 13 brickor och vinner när du får den 14:e som kompletterar handen.
Vad är skillnaden mellan mahjong och mahjong solitaire?
Mahjong är ett fyrspelarspel där du bygger en hand av set och par. Mahjong solitaire är ett spel för en person där du tar bort par av likadana, fria brickor ur en hög. De delar brickorna men har helt olika regler.
Är mahjong svårt att lära sig?
Själva spelgången – dra en bricka, kasta en bricka, bilda set – är enkel att förstå. Det svåra är poängsystemet, som varierar mellan varianterna. Börja med gammal Hongkong-stil och kom överens om reglerna innan ni sätter igång.









